開源生態 · mihomo 核心 · 客戶端持續更新

Clash 全平台客戶端下載與設定手冊

這裡收錄 Clash 生態各平台客戶端的安裝包與設定文件:客戶端永久免費、核心與介面程式碼開源,配套中文文件涵蓋從訂閱匯入到規則分流、TUN 模式的完整流程。依平台選好客戶端,十分鐘內即可完成首次連線。

  • 永久免費
  • 程式碼開源
  • 五平台涵蓋
  • 中文文件
CAPABILITIES

核心能力索引

五項決定日常體驗的關鍵能力。點擊左側項目查看詳細說明與對應的設定片段,面板會定時自動輪播,手動點擊後停止輪播。

規則分流

規則分流是 Clash 區別於傳統代理工具的核心能力:核心依 rules 清單由上而下比對每一個連線,命中 DOMAIN-SUFFIX、GEOIP、IP-CIDR 等條件後交給指定的策略群組處理,未命中的流量會落入 MATCH 兜底規則。搭配 proxy-groups,可以做到中國大陸網站直連、海外站點走代理、廣告網域直接拒絕,全程不需要手動切換。規則集支援遠端訂閱與本機覆寫,一次寫好長期生效。

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,PROXY

混合連接埠與區域網路共享

mixed-port 在同一個連接埠上同時受理 HTTP 與 SOCKS5 兩種代理協定,系統代理、瀏覽器擴充功能、命令列工具只需要記住一個連接埠號碼。再開啟 allow-lan 之後,核心會監聽區域網路位址,同一 Wi-Fi 下的手機、平板、電視把代理伺服器填成這台電腦的內網 IP 即可共用出口,不必在每台裝置上單獨安裝客戶端。開啟前記得在系統防火牆中放行該連接埠的連入連線,否則其他裝置會連線逾時。

mixed-port: 7890
allow-lan: true
bind-address: "*"

多協定核心

目前主流客戶端普遍內建 mihomo 核心(Clash.Meta 的延續),在相容原版 Clash 設定語法的同時補齊了協定支援:Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC 等均可寫進同一份設定檔混用,訂閱不必按協定拆分成多份。核心以單一二進位檔發布,桌面、行動裝置與路由器共用同一套規則語法,換裝置時不需要重新學習設定寫法,舊設定基本上可以直接遷移。

proxies:
  - name: "HK-01"
    type: vless
    server: example.com
    port: 443

訂閱與設定管理

訂閱把服務商下發的節點清單封裝成一條 URL,客戶端定時拉取即可保持節點最新。Clash Verge Rev 等客戶端支援設定更新間隔、啟動時自動更新、透過代理更新三類開關,訂閱暫時拉取失敗時會保留上一份可用設定,不影響目前連線。進階使用者可以用 proxy-providers 把多家訂閱合併進同一份設定檔,再透過覆寫檔案或全域擴充腳本統一注入自己的分流規則。

proxy-providers:
  main:
    type: http
    url: "https://example.com/sub"
    interval: 86400

TUN 模式

系統代理只對遵守代理設定的應用程式生效,命令列工具、遊戲客戶端與部分桌面軟體會直接繞過它。TUN 模式在系統裡建立一塊虛擬網路卡,把全部出站流量在網路層接管後交給核心依規則處理,不讀取代理設定的程式也能被正常分流。開啟前需要授予客戶端系統管理員權限或系統延伸功能權限,並建議保持 DNS 劫持相關設定的預設值,避免出現網域名稱解析異常。

tun:
  enable: true
  stack: system
  auto-route: true
DOWNLOADS

依平台直達下載

五個平台各自有哪些客戶端可選、該安裝哪個版本,下載頁依平台分組給出了完整清單、版本號與系統需求。這裡依平台直達對應分區。

Windows

Clash Verge Rev、Clash Plus、FlClash 等均提供 64 位元安裝包,支援 Windows 10 及以上版本,系統代理與 TUN 模式皆可用。

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macOS

Intel 與 Apple Silicon 雙架構安裝包分開提供,下載前打開「關於這台 Mac」確認晶片類型即可對應選擇。

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Android

APK 依 ARM64 與 ARMv7 架構區分,近幾年的主流機型選 ARM64 版本即可,支援依應用程式劃分代理範圍。

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iOS

Clash Plus 透過 App Store 正常上架,打開商店頁面即可安裝,訂閱匯入方式與桌面版保持一致。

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Linux

提供 deb 與 rpm 桌面安裝包;伺服器與路由器使用者可在下載頁的核心分區取得 mihomo 二進位檔。

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OPEN SOURCE

開源生態與更新機制

從核心到圖形客戶端,Clash 生態的每一環都有公開的程式碼儲存庫與發布紀錄可查,這也是它長期受技術社群信任的原因。

專案脈絡

Clash 最初是 GitHub 上的開源代理核心專案,原儲存庫封存後由社群分支 Clash.Meta 接續開發,並在 2023 年更名為 mihomo,由 MetaCubeX 組織持續維護至今。今天各主流客戶端內建的核心幾乎都來自這一脈絡,設定語法一脈相承,舊教學中的絕大多數寫法在新版核心上仍然適用。

全流程開源

從 mihomo 核心到 Clash Verge Rev、FlClash、ClashX Meta 等圖形客戶端,原始碼全部公開託管在 GitHub,分別遵循 GPL、MIT 等開源授權條款。任何人都可以審閱實作細節、提交問題回報,或直接從原始碼自行編譯,發布產物與程式碼儲存庫一一對應,更新節奏完全透明。

核心與客戶端的分工

圖形客戶端本質上是核心的外殼:分流決策、協定交握、DNS 解析全部由核心完成,客戶端負責訂閱管理、開關控制與介面呈現。理解這層分工之後,換客戶端只是換一套介面,同一份 YAML 設定檔在不同客戶端之間可以直接遷移,學習成本一次付清。

下載連結的更新方式

本站下載頁的按鈕會在頁面載入時向版本清單發送請求,動態解析出各客戶端目前最新的安裝包,不把具體版本號寫死在頁面裡。已停止維護的客戶端(如 Clash for Windows)會單獨標註狀態並提供封存安裝包,方便仍依賴舊工具鏈的使用者平順過渡。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

核心原始碼可直接複製到本機查閱或自行編譯,建置方式請見儲存庫內的說明文件。

FAQ PICKS

常見問題精選

新使用者問得最多的四個問題,每問先給直接答案;更完整的分類問答與排查流程收錄在常見問題頁。

Clash 和 mihomo 是什麼關係?

mihomo 是 Clash.Meta 核心的現用名稱,可以視為 Clash 核心的社群延續版本,目前主流客戶端內建的都是它,設定語法向下相容。

訂閱連結從哪裡取得?

訂閱由你所使用的代理服務商在使用者面板中提供,複製專屬 URL 到客戶端匯入即可;本站只提供客戶端與文件,不提供任何節點服務。

規則模式和全域模式怎麼選?

日常使用選規則模式,由規則自動決定直連或代理;全域模式會把所有流量都交給代理,只適合排查問題或特殊情境下暫時使用。

安裝後無法連上網路怎麼辦?

先確認系統代理開關已開啟、訂閱匯入成功且選取了可用節點,再檢查代理連接埠是否被其他軟體占用,完整排查流程請見常見問題頁。

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