开源生态 · mihomo 内核 · 客户端持续更新

Clash 全平台客户端下载与配置手册

这里收录 Clash 生态各平台客户端的安装包与配置文档:客户端永久免费、内核与界面代码开源,配套中文文档覆盖从订阅导入到规则分流、TUN 模式的完整链路。按平台选好客户端,十分钟内即可完成首次连接。

  • 永久免费
  • 代码开源
  • 五平台覆盖
  • 中文文档
CAPABILITIES

核心能力索引

五项决定日常体验的关键能力。点击左侧条目查看详细说明与对应的配置片段,面板会定时自动轮换,手动点击后停止轮播。

规则分流

规则分流是 Clash 区别于传统代理工具的核心能力:内核按 rules 列表自上而下匹配每一个连接,命中 DOMAIN-SUFFIX、GEOIP、IP-CIDR 等条件后交给指定的策略组处理,未命中的流量落入 MATCH 兜底规则。配合 proxy-groups,可以做到中国大陆网站直连、海外站点走代理、广告域名直接拒绝,全程不需要手动切换。规则集支持远程订阅与本地覆写,一次写好长期生效。

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,PROXY

混合端口与局域网共享

mixed-port 在同一个端口上同时受理 HTTP 与 SOCKS5 两种代理协议,系统代理、浏览器插件、命令行工具只需要记住一个端口号。再打开 allow-lan 之后,内核会监听局域网地址,同一 Wi-Fi 下的手机、平板、电视把代理服务器填成这台电脑的内网 IP 即可共用出口,不必在每台设备上单独安装客户端。开启前记得在系统防火墙中放行该端口的入站连接,否则其他设备会连接超时。

mixed-port: 7890
allow-lan: true
bind-address: "*"

多协议内核

当前主流客户端普遍内置 mihomo 内核(Clash.Meta 的延续),在兼容原版 Clash 配置语法的同时补齐了协议支持:Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC 等均可写进同一份配置混用,订阅不必按协议拆分成多份。内核以单个二进制发布,桌面、移动端与路由器共用同一套规则语法,换设备时不需要重新学习配置写法,旧配置基本可以直接迁移。

proxies:
  - name: "HK-01"
    type: vless
    server: example.com
    port: 443

订阅与配置管理

订阅把服务商下发的节点列表封装成一条 URL,客户端定时拉取即可保持节点最新。Clash Verge Rev 等客户端支持设置更新间隔、启动时自动更新、通过代理更新三类开关,订阅暂时拉取失败时会保留上一份可用配置,不影响当前连接。进阶用户可以用 proxy-providers 把多家订阅合并进同一份配置,再通过覆写文件或全局扩展脚本统一注入自己的分流规则。

proxy-providers:
  main:
    type: http
    url: "https://example.com/sub"
    interval: 86400

TUN 模式

系统代理只对遵守代理设置的应用生效,命令行工具、游戏客户端与部分桌面软件会直接绕开它。TUN 模式在系统里创建一块虚拟网卡,把全部出站流量在网络层接管后交给内核按规则处理,不读取代理设置的程序也能被正常分流。开启前需要授予客户端管理员权限或系统扩展权限,并建议保持 DNS 劫持相关配置的默认值,避免出现域名解析异常。

tun:
  enable: true
  stack: system
  auto-route: true
DOWNLOADS

按平台直达下载

五个平台各自有哪些客户端可选、该装哪个版本,下载页按平台分组给出了完整清单、版本号与系统要求。这里按平台直达对应分区。

Windows

Clash Verge Rev、Clash Plus、FlClash 等均提供 64 位安装包,支持 Windows 10 及以上,系统代理与 TUN 模式皆可用。

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macOS

Intel 与 Apple Silicon 双架构安装包分开提供,下载前打开「关于本机」确认芯片类型即可对号入座。

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Android

APK 按 ARM64 与 ARMv7 架构区分,近几年的主流机型选 ARM64 版本即可,支持按应用划分代理范围。

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iOS

Clash Plus 经 App Store 正常分发,打开商店页面即可安装,订阅导入方式与桌面端保持一致。

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Linux

提供 deb 与 rpm 桌面安装包;服务器与路由器用户可在下载页的内核分区获取 mihomo 二进制文件。

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查看全部客户端 →

OPEN SOURCE

开源生态与更新机制

从内核到图形客户端,Clash 生态的每一环都有公开的代码仓库与发布记录可查,这也是它长期被技术社区信任的原因。

项目谱系

Clash 最初是 GitHub 上的开源代理内核项目,原仓库归档后由社区分支 Clash.Meta 接续开发,并在 2023 年更名为 mihomo,由 MetaCubeX 组织持续维护至今。今天各主流客户端内置的内核几乎都来自这一谱系,配置语法一脉相承,旧教程中的绝大多数写法在新版内核上仍然适用。

全链路开源

从 mihomo 内核到 Clash Verge Rev、FlClash、ClashX Meta 等图形客户端,源代码全部公开托管在 GitHub,分别遵循 GPL、MIT 等开源许可证。任何人都可以审阅实现细节、提交问题报告,或直接从源码自行编译,发布产物与代码仓库一一对应,更新节奏完全透明。

内核与客户端的分工

图形客户端本质上是内核的外壳:分流决策、协议握手、DNS 解析全部由内核完成,客户端负责订阅管理、开关控制与界面展示。理解这层分工之后,换客户端只是换一套界面,同一份 YAML 配置在不同客户端之间可以直接迁移,学习成本一次付清。

下载链接的更新方式

本站下载页的按钮会在页面加载时向版本清单发起请求,动态解析出各客户端当前最新的安装包,不把具体版本号写死在页面里。已停止维护的客户端(如 Clash for Windows)会单独标注状态并提供归档安装包,方便仍依赖旧工具链的用户平滑过渡。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

内核源码可直接克隆到本地查阅或自行编译,构建方式见仓库内说明文件。

FAQ PICKS

常见问题精选

新用户问得最多的四个问题,每问先给直接答案;更完整的分类问答与排查流程收录在常见问题页。

Clash 和 mihomo 是什么关系?

mihomo 是 Clash.Meta 内核的现用名,可以视为 Clash 内核的社区延续版本,目前主流客户端内置的都是它,配置语法向下兼容。

订阅链接从哪里获取?

订阅由你所使用的代理服务商在用户面板中提供,复制专属 URL 到客户端导入即可;本站只提供客户端与文档,不提供任何节点服务。

规则模式和全局模式怎么选?

日常使用选规则模式,由规则自动决定直连或代理;全局模式会把所有流量都交给代理,只适合排查问题或特殊场景下临时使用。

安装后无法联网怎么办?

先确认系统代理开关已打开、订阅导入成功且选中了可用节点,再检查代理端口是否被其他软件占用,完整排查流程见常见问题页。

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